Kimblen tarina

60-luvun puolen välin tienoilla Poriin asettunut Aarne Heljakan perhe sai ”ameriikanserkuilta” lahjaksi Trouble-nimisen pelin. Sen kehittivät 1960-luvun alussa amerikkalaiset Kohnerin veljakset sekä Al Stubbmann, joka keksi yhdistää kansanomaisen takaa-ajopelin muoviseen pelilautaan ja aivan uuteen pop-o-matic – mekanismiin. Nelostuottelle näillä miehillä ja heidän kekseliäisyydellään on luonnollisesti korvaamaton merkitys. Se kulminoituu peliin nimeltä Kimble.

Hieman myöhemmin, kun suuren suosion saanut peli oli viisilapsisessa perheessä pelattu melkein puhki - tarkalleen ottaen vuonna 1967 – sai Aarne Heljakka idean:
Miksei hankkia pelin lisenssioikeuksia Suomeen ja aloittaa sen valmistus ja markkinointi maassamme? Oikeudet hankittiin ja hieman sen jälkeen käynnistyi Heljakoiden autotallissa huimaa vauhtia kasvava pelinvalmistus. Vastaperustetun yrityksen päätuotteena oli juuri perheen pelisuosion saavuttanut
Kimble.

 
Amerikkalaisesta Takaa ajettu -tv-sarjasta nimensä saanut Kimble-peli oli syntynyt. Loppu on suomalaista pelihistoriaa. Pop-o-maticin iloinen pauke rytmittää yhä matkaa kohti Kotipesää niin lastentarhoissa, koko perheen peli- illoissa kuin yliopistojenkin peli- kerhoissa. Tätä suomalaisten pitkä-
kestoista pelisuosikkia valmistetaan yhä Porissa, kymmeniä tuhansia kappaleita vuosittain.