|
Kimblen tarina
|
 |
60-luvun puolen välin tienoilla
Poriin asettunut Aarne Heljakan perhe sai ”ameriikanserkuilta”
lahjaksi Trouble-nimisen pelin. Sen kehittivät 1960-luvun
alussa amerikkalaiset Kohnerin veljakset sekä Al Stubbmann,
joka keksi yhdistää kansanomaisen takaa-ajopelin muoviseen
pelilautaan ja aivan uuteen pop-o-matic – mekanismiin. Nelostuottelle
näillä miehillä ja heidän kekseliäisyydellään
on luonnollisesti korvaamaton merkitys. Se kulminoituu peliin
nimeltä Kimble. |
| Hieman myöhemmin, kun suuren suosion saanut
peli oli viisilapsisessa perheessä pelattu melkein puhki
- tarkalleen ottaen vuonna 1967 – sai Aarne Heljakka idean: |
Miksei hankkia pelin lisenssioikeuksia
Suomeen ja aloittaa sen valmistus ja markkinointi maassamme? Oikeudet
hankittiin ja hieman sen jälkeen käynnistyi Heljakoiden
autotallissa huimaa vauhtia kasvava pelinvalmistus. Vastaperustetun
yrityksen päätuotteena oli juuri perheen pelisuosion
saavuttanut
Kimble. |
 |
| |
 |
Amerikkalaisesta Takaa ajettu -tv-sarjasta nimensä
saanut Kimble-peli oli syntynyt. Loppu on suomalaista pelihistoriaa.
Pop-o-maticin iloinen pauke rytmittää yhä matkaa
kohti Kotipesää niin lastentarhoissa, koko perheen peli-
illoissa kuin yliopistojenkin peli- kerhoissa. Tätä
suomalaisten pitkä-
kestoista pelisuosikkia valmistetaan yhä Porissa, kymmeniä
tuhansia kappaleita vuosittain.
|
|
|