|
Kimblen tarina
|
 |
60-luvun puolen välin tienoilla
Poriin asettunut Aarne Heljakan perhe sai ”ameriikanserkuilta”
lahjaksi Trouble-nimisen pelin. Sen kehittivät 1960-luvun
alussa amerikkalaiset Kohnerin veljakset sekä Al Stubbmann,
joka keksi yhdistää kansanomaisen takaa-ajopelin muoviseen
pelilautaan ja aivan uuteen pop-o-matic – mekanismiin. Nelostuottelle
näillä miehillä ja heidän kekseliäisyydellään
on luonnollisesti korvaamaton merkitys. Se kulminoituu peliin
nimeltä Kimble. |
| Hieman myöhemmin, kun suuren suosion saanut
peli oli viisilapsisessa perheessä pelattu melkein puhki
- tarkalleen ottaen vuonna 1967 – sai Aarne Heljakka idean: Miksei hankkia pelin lisenssioikeuksia
Suomeen |
ja aloittaa sen valmistus ja markkinointi maassamme? Oikeudet
hankittiin ja hieman sen jälkeen käynnistyi Heljakoiden
autotallissa huimaa vauhtia kasvava pelinvalmistus. Vastaperustetun
yrityksen päätuotteena oli juuri perheen pelisuosion
saavuttanut
Kimble. |
 |
| |
 |
Amerikkalaisesta Takaa ajettu -tv-sarjasta nimensä
saanut Kimble-peli oli syntynyt. Loppu on suomalaista pelihistoriaa.
Pop-o-maticin iloinen pauke rytmittää yhä matkaa
kohti Kotipesää niin lastentarhoissa, koko perheen peli-
illoissa kuin yliopistojenkin peli- kerhoissa. Tätä
suomalaisten pitkä-
kestoista pelisuosikkia valmistetaan yhä Porissa, kymmeniä
tuhansia kappaleita vuosittain. |
|
|